Written By Imperfect
블렌더는 GNU 일반 공중 사용 허가서에 따라 자유 소프트웨어로 릴리즈된 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어이다. 이 프로그램은 모델링, UV 언래핑, 텍스처링, 리깅, 워터 시뮬레이션, 스키닝, 애니메이팅, 렌더링, 파티클 등의 시뮬레이션을 수행할 수 있으며 넌리니어 편집, 콤포지팅, 파이썬 스크립트 등을 통하여 쌍방향 3차원 프로그램을 제작할 수도 있다. 리눅스, Mac OS X, 마이크로소프트 윈도 등에서 이용할 수 있다.
더 자세한 내용은 엔하위키
이 포스트를 시작으로 블렌더 강좌를 진행하겠습니다.
현재 필자도 배우는 과정이기 때문에 본문에 오류가 있을가능성이 충분히 있으므로,
만약 오류를 발견하셨을 경우 댓글로 알려주시면 빠른시일 내에 편집하도록 하겠습니다.
또한, 이 강좌는 튜토리얼 형식이라기보다 사실상 팁(Tip)에 가깝습니다.
이 강좌에서는 항상 최신버전의 블렌더(현재는 2.71)를 사용합니다.
이번 강좌는 아래의 목차대로 진행하겠습니다.
목차 |
#1. 블렌더 설치하기 |
#2. 블렌더 실행해보기 |
#3. 블렌더의 기본적인 단축키 |
#1. 블렌더 설치하기
·블렌더를 설치하기위해 블렌더 공식 사이트(Blender.org)에 접속합니다.
·위의 이미지에서 빨간 네모가 쳐진 부분을 클릭해서 다운로드 페이지로 이동합니다.
·자신의 운영체제를 선택한 후 알맞은 bit에 해당하는 버전을 다운로드 받으시면 됩니다.
Installer는 설치방식, .ZIP은 무 설치 방식입니다. 편한데로 선택하면됩니다.
USA(미국 서버), DE(독일 서버), NL 1(네덜란드 서버 1), NL 2(네덜란드 서버 2) 중 아무거나 클릭해서 받으시면 됩니다.
·다운로드가 완료되었다면 설치를 하거나, 원하는 폴더에 압축풀기를 하시면 됩니다.
참고로 무설치의 경우 폴더경로에 한글이 있으면 제대로 실행이 안될수도있으니 주의하세요.
#2. 블렌더 실행해보기
·설치가 완료되었다면, 블렌더를 실행하여 봅시다.
#3. 블렌더의 기본적인 단축키
블렌더에는 아래와같은 단축키들이 있습니다.
[Object Mode 단축키]
R - 회전
S - 크기 조절
G - 이동
└X - X축기준으로 이동/크기변경/회전
└Y - Y 〃
└Z - Z 〃
A - 전체선택/해제
B - 선택 영역 설정
Tab - 모드 변경(Object Mode ↔ Edit Mode)
X or Delete - 오브젝트 삭제
휠 드래그 - 시점 각도 변경
Ctrl + 휠 드래그 - 시점 확대/축소
Shift + 휠 드래그 - 시점 위치 변경
[Edit Mode 단축키]
Ctrl + Tab - 선택모드 변경(Vertex, Edge, Face)
E - Extrude(점 or 선 or 면을 생성)
그밖의 단축키들은 아래의 이미지를 참고해주세요.
[Object Mode 단축키]
[Edit Mode 단축키]
더 쉽게 알아보고 싶다면 여기를 접속해보세요.
(알트, 컨트롤, 쉬프트를 눌러보면 같이 눌를수있는 단축키들이 보여집니다.)