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[Never Ending Level Game]레벨 16, 17, 18, 19, 20 공략

Written By Imperfect [Never Ending Level Game]레벨 16, 17, 18, 19, 20 공략 목차 Level 16 Level 17 Level 18 Level 19 Level 20 Level 16조금만 기다리다 보면 저렇게 원이 지나갑니다. 그떄 한번만 클릭해주시면 다음단계로 이동합니다. Level 17위에 파란색 동그라미 친부분에 마우스 커서를 올려놓으면 커서가 바뀝니다. 그때 클릭해주시면 됩니다. Level 18키보드에서 화면에 대문짝만하게 나온 'B'를 눌러주시면 됩니다. Level 19말그대로 해독하는것입니다. 밑에 있는 영어 문자들을 드래그해서 배치를 다르게하다보면 아래와 같은 단어가 나타납니다.이제 패스워드입력하는곳에 'special'을 입력하시고 GO버튼을 누..

[Never Ending Level Game] 레벨 11, 12, 13, 14, 15 공략

Written By Imperfect[Never Ending Level Game] 레벨 11, 12, 13, 14, 15 공략 목차 Level 11 Level 12 Level 13 Level 14 Level 15 이번 공략은 스크린샷 옆에 이상한게 있어도 무시하기 바랍니다. Level 11처음에 이 레벨에 오면 아무것도 안됩니다.당황하지 않고 3초정도 기다리면 커서가 바뀝니다.그냥 아무데나 클릭하시면 다음레벨로 가집니다. Level 12위에 말대로 제작자가 가장 좋아하는 숫자인 12를 제곱하면 144입니다. 144입력하고 GO를 누르시거나 엔터를 누르면됩니다. Level 13이건 그냥 원에 적힌 숫자 순서대로 누르면 됩니다. Level 14말그대로 암호화입니다. 위의 빈 텍스트 박스에 마우스를 드래그하면..

[C언어 강좌]11강 : 주석으로 코드 설명하기

Written By Imperfect[C언어 강좌]11강 : 주석으로 코드 설명하기 목차 1. 주석 이란? 2. 주석 사용해보기 1. 주석 이란?주석이란, 본문에 뜻을 알기쉽게 풀어 쓴것을 말합니다.프로그래밍 환경에서는 소스코드에 도움이 되는 정보를 삽입하기위해 쓰입니다.(위키 백과 참고) 만약 소스코드 예제를 받았는데, 그 안에 자신이 모르는 것이 있다던가, 복잡해서 알아보기 힘들다던가 할떄, 주석이 있으면 이해하기 쉬워집니다.또한, 주석을 이용하여 문단을 나눌때 유용하게 쓰입니다. 2.주석 사용해보기주석을 사용하려면 주석을 입력할 부분 바로 앞에다가 "//"을 입력하면됩니다.이 경우는 주석을 한 줄만 쓸수있습니다.만약 여러 줄을 쓰고 싶다면 주석이 시작된는부분에 "/*"을 입력하고,끝나눈부분엔 "*/..

[C언어 강좌]10강 : [번외] getch()로 입력받기

Written By StableVer.[C언어 강좌]10강 : [번외] getch()로 입력받기 목차 1. getch()를 멈추는데에 사용하기 2. getch()를 입력받는데에 사용하기 1. getch()를 멈추는데에 사용하기10강은 번외편입니다. 번외편은 정식 강좌와 다르게 게임제작등에 유용한 스킬을 구사할 수 있게 해주는 강의입니다.자, 이번 번외편에서는 getch()란 함수를 배워보도록 하겠습니다.제가 그러고보니 0~9강까지 함수에 대한 설명을 하질 않았군요? 함수는 특정한 명령을 수행하는 프로그램의 한 단위입니다. 프로그램의 부품이라고 할 수 있죠.지금까지 배운 printf 같은 명령은 원래 함수라고 부르는게 맞습니다.(제 지인분중 하나는 함수를 명령명령거리면 짜증이 난다고 하더군요)getch()..

[C언어 강좌]9강 : 서식문자와 이스케이프 시퀀스

Written By Imperfect [C언어 강좌]9강 : 서식문자와 이스케이프 시퀀스 목차 1. 서식문자 2. 이스케이프 시퀀스 1. 서식문자서식문자란, 변수를 출력하거나 %기호 자체를 출력하고자할때 사용합니다.이전에 사용하였던 %d나 %f도 서식문자입니다.서식문자의 종류에는 아래와 같은 종류가 있습니다. 서식문자 타입 인수 출력형식 %c char 문자 printf 함수와 함께 사용할 경우, 단일 바이트 문자를 지정합니다. wprintf 함수는 와이드 문자를 지정합니다. %C printf 함수와 함께 사용할 경우, 와이드 문자를 지정합니다. wprintf 함수는 단일 바이트 문자를 지정합니다. %d int 정수 부호 있는 10진수 정수 %i %uunsigned int부호 없는 10진수 정수%fdoub..

[Never Ending Level Game] 레벨 6, 7, 8, 9, 10 공략

Written By StableVer.[Never Ending Level Game] 레벨 6, 7, 8, 9, 10 공략 목차 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10 Level 6그냥 화살표로 가리키는 버튼만 클릭하세요. 나머지는 Go back! 이 뜹니다. Level 7네모의 선에 마우스를 대고 클릭. Level 8버튼에 "비번이 fire라면 여기를 눌러주세요" 라고 써있네요.*이 지점부터 몇개의 레벨은 레벨점프가 가능하게 되어있습니다. 자세한건 생략합니다. Level 9어딘가에 버튼이 있다네요. 그냥 화살표로 가리키는곳 클릭. Level 10해석: 축하합니다. 레벨10에 오셧네요. 당신은 [바보] 랭크를 얻었습니다.버튼을 꾹 누른 모습입니다. 여기를 누르세요 라고 써..

[C언어 강좌]8강 : 문자열의 이해

Written By StableVer.[C언어 강좌]8강 : 문자열의 이해 목차 1. 문자열이란? 2. 문자열 사용해보기 3. 문자열 출력해보기 4. 널(NULL) 문자 1. 문자열이란?우리는 문자형 변수, char를 배웠습니다. 하지만 프로그램에 사용하기엔 조금 부족합니다.왜냐면 이름을 출력하는 프로그램을 만들때,char name1;char name2;char name3;...char name10;처럼 만들 수 는 없기 때문입니다.이렇게 귀찮을때 정수형이나 실수형 변수는 배열을 사용했었죠?문자도 마찬가지입니다. 문자열 또한 C언어에서는 char의 배열로 표현합니다.문자열은 이렇게 문자형 변수를 배열로 만들어 간편하게 사용 가능한 것입니다. 2. 문자열 사용해보기문자열도 일반 배열같이 사용할 수 있습니다..

[Never Ending Level Game] 레벨 1, 2, 3, 4, 5 공략

Written By StableVer. [Never Ending Level Game] 레벨 1, 2, 3, 4, 5 공략 목차 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Play the Game 을 눌러서 게임을 시작합시다. Level 1글씨는 읽지 않으셔도 됩니다. 시키는 대로 동그라미를 클릭합시다. Level 2그냥 화살표가 기리키는 동그라미를 클릭합시다. Level 3별거 없습니다만 버튼 클릭하지말고 아무데나 클릭해도 됩니다. 버튼 옆의 영어를 읽으세요.*해석 : 축하합니다! 3레벨에 오셧네요! 당신은 순무(...)만큼의 지능을 가지고 있습니다. 아 잠만... 순무의 절반 이네요. Level 4우측 하단의 뒤집어진 텍스트에 Click on v라고 써있네요. Level 4..

[성층권 촬영]#5. 기상관측장비

Written By StableVer.[성층권 촬영]#5. 기상관측장비 목차 1. 있으면 좋을 관측장비들 2. 관측한 데이터를 수신/송신하는 법 1. 있으면 좋을 관측장비들성층권 촬영은 멋진 일이지만, 끝나고 나서 남는건 영상뿐입니다.한번의 발사에 최대한 값진 결과를 얻을 수 있도록 여러가지 장비를 함께 싣는게 좋을 것 같다고 판단했습니다.관측할 자료는 대략 세가지 입니다.1.온도2.기압3.고도이 세가지 장비를 사용하고자 합니다.그러나 기압계와 고도계의 비용이 만만치 않은 관계로 두가지 관측장비는 보류하도록 하고, 일단 온도계는 확실히 탑재할 예정입니다.고도는 GPS 앱 등으로 구해도 될 것 같습니다. 2. 관측한 데이터를 수신/송신하는 법이제 관측한 데이터를 수신/송신하는 방법을 알아야 합니다.1)디지..

[C언어 강좌]7강 : 배열의 이해(정수,실수형)

Written By Imperfect [C언어 강좌]7강 : 배열의 이해(정수,실수형) 목차 1. 배열이란? 2. 배열 사용해보기 3. 배열 출력해보기 1.배열이란? 예를 들어 아파트에서 각각의 호수의 값을 변수로 지정한다고 할떄, 101동 101호 101동 102호 ... 이런식으로 변수를 지정하면 엄청나게 많은 변수를 선언해야 합니다. 하지만 배열을 이용하면 101동[10] 102동[10] .. 이런식으로 동 별로 변수를 선언하여 보다 적은 변수를 선언해도 됩니다. 그렇기 떄문에 배열을 사용합니다. 아래의 그림을 보면 더 이해하기 쉬울겁니다. 위의 그림을 보고 잘 이해가 안되는 부분이 있을수 있습니다. 대괄호 안의 숫자는 3인데 나누어진 부분은 4부분입니다. 이것은 배열에선 1부터 시작하는게 아니라,..